Video · da telefono
Tempo di volo da video
Carica un video del salto al rallentatore, scorri i fotogrammi e segna lo stacco e l'atterraggio: il tool calcola tempo di volo, altezza e — per i salti reattivi — l'RSI.
Il video resta sul tuo dispositivo: viene elaborato qui nel browser e non viene caricato da nessuna parte.
1 · Carica il video e imposta gli fps
Fotogrammi al secondo (fps) del video
Suggerito: slow-motion a 120–240 fps. Più alti gli fps, più precisa la misura.
tempo 0.000 s · fotogramma #0
2 · Tipo di salto e marcatori
Porta il video sul fotogramma giusto e tocca il pulsante. Stacco = ultimo contatto del piede prima del volo; Atterraggio = primo contatto al rientro.
Contatto a terra
—
primo appoggio
Stacco
—
il piede lascia il suolo
Atterraggio
—
contatto finale
Risultati
Tempo di volo
—
Altezza di salto
—
Tempo di contatto
—
RSI
—
DRI
—
Come filmare e leggere il dato
- Filma di lato, con l'atleta ben illuminato, in slow-motion (120–240 fps).
- Imposta gli fps reali del video (o usa "Rileva fps").
- Scegli la modalità: CMJ/SJ (segni stacco e atterraggio) o Reattivo (segni contatto, stacco e atterraggio).
- Scorri ai fotogrammi e segnali. Il tempo di volo dà l'altezza; nel reattivo, contatto→stacco dà il tempo di contatto, e da lì RSI e DRI.
- L'altezza presuppone stessa postura allo stacco e all'atterraggio (stesso angolo di caviglia/ginocchio).
Attenzione: è una stima da video, meno precisa di fotocellule, tappeto di contatto o pedana di forza. La precisione dipende dagli fps: a 30 fps un fotogramma vale 33 ms, a 240 fps solo ~4 ms.
Fonti dei calcoli
- Altezza dal tempo di volo — Bosco C., Luhtanen P., Komi P.V. (1983), Eur J Appl Physiol.
- Validità del metodo video (alta frequenza di fotogrammi, marcatura manuale di stacco e atterraggio) — Balsalobre-Fernández C., Glaister M., Lockey R.A. (2015), Journal of Sports Sciences.
- RSI = altezza ÷ tempo di contatto — Flanagan E.P., Comyns T.M. (2008), Strength & Conditioning Journal.