Filmi lo sprint di lato. Un cono messo di fianco al traguardo non cade dove pensi: da dove sta la videocamera lo vede spostato, e il tempo che leggi è sbagliato. Scrivi qui sotto i tuoi numeri e il tool ti dice a che metro posare ogni cono, perché nel video cada esattamente sul traguardo vero. La videocamera sta su un treppiede, ferma in un punto, e gira solo su sé stessa per seguire l'atleta.
I numeri sono tuoi
Quello che hai calcolato resta tuo, non serve lasciare niente per usarlo. Se però vuoi un parere su quei numeri — cosa dicono, cosa non dicono, e su cosa intervenire per primo — lasciami l'email e ti rispondo io, di persona.
L'email serve solo a risponderti: nessun servizio esterno, nessuna cessione a terzi. Privacy
Ricevuta. Ti scrivo io, di solito entro un paio di giorni.
Non è partita. Riprova, oppure scrivimi dai contatti in home.
| Traguardo | Dove posare il cono | Di quanto lo sposti |
|---|
La videocamera vede per raggi: tutto quello che sta sulla stessa linea fra il suo obiettivo e un punto, nel video ci finisce sopra. Il cono però dentro la corsia non ce lo puoi mettere, lo metti di lato. E un cono messo di lato, allo stesso metro del traguardo, sta su un raggio diverso: nel video appare spostato, e il tempo che leggi è sbagliato. La soluzione è spostare il cono lungo la pista finché non torna sul raggio giusto: di quanto, dipende da dove hai messo la videocamera, ed è quello che calcola questo strumento.
In formula: x_cono = x_cam + (traguardo − x_cam) · D_coni / D, con D distanza videocamera–corsia e D_coni = D ∓ Δd distanza videocamera–riga dei coni. Se Δd supera D i coni cadrebbero sulla videocamera o dietro di lei: in quel caso avvicinali alla corsia.
I paletti sono la calibrazione: il testing è il passo dopo. Giornata di split e profilo di accelerazione per il tuo gruppo.
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